2018WF[冬]おつかれさまでしたー
2018WF[冬]おつかれさまでした~
今回はまた新作無しで前回と同じ展示品しかなかったのが心苦しいのですが、友人のくま3D-(クマサンダー)さんにおしゃれな展示台をデザインしてもらいました!
次回こそは、伊知江さんの塗装サンプルとか進めないとです……
『御栖六璃ちゃん ねこみみあくまこモォド』と近況報告
どうにか確定申告も終わったのでブログ更新するならイマノウチ…!!
2017WF[冬]で展示いたしました最新作 『御栖六璃ちゃん ねこみみあくまこモォド』 の画像、ツイッタで貼ったものをいくつかまとめて再掲しておきます~(*´ェ`*)
いつもだとZBrush(フル版)とか3dsMaxを使ってモデリングするんですが、今回に限ってはZBrush Coreだけで挑戦しましたよ!
■途中経過
このあたりの段階で、ZB Coreのレビュー記事作例としてWFガイドブックに載せていただきました。あらためて見るとやっぱ公式レビューの場ということで無意識の遠慮があったのか…どうにも細かったですね~。
※カラーリングしてる画像はZB画面そのままではなくフォトショ合成の質感レタッチ入りです
■やっと完成
僕好みにむっちりふとくなって完成~(*´д`*)ハァハァ
まプロポーションは置いとくとしてもコスチュームがどうも地味だったんで、WF直前まで悩みつつ友人のアドバイスもらったりしてデザインをブラッシュアップしました。結果として、WF当日はキット販売どころか原型のサフ吹きさえ間に合わないギリギリ進行で…出力品の展示のみとなりましたが、キャラとしてはゴス要素やディテールが増えていい感じに仕上がったんじゃないかと気に入ってます。
■Keyshotレンダー画像
ZBの画面そのままよりちょっと豪華に見える連携アプリのKeyshotも使ってみました。コントロールの自由度はさほど高くないレンダラーですが、被写界深度ボケを入れたりパーツごとに質感を分ける手間をかけたりすれば案外良い感じじゃないですかね!
なお周りに飛ばしてるコーモリは、もともとヴィネット的なベースを作ろうというプランもあった名残です。そのための資料も色々集めたりとおおむねの構想は固まってるので、余裕あったら実現させたいとこですが…?
■出力品サフ状態
2017WF[冬]で展示いたしました最新作 『御栖六璃ちゃん ねこみみあくまこモォド』 の画像、ツイッタで貼ったものをいくつかまとめて再掲しておきます~(*´ェ`*)
いつもだとZBrush(フル版)とか3dsMaxを使ってモデリングするんですが、今回に限ってはZBrush Coreだけで挑戦しましたよ!
■途中経過
このあたりの段階で、ZB Coreのレビュー記事作例としてWFガイドブックに載せていただきました。あらためて見るとやっぱ公式レビューの場ということで無意識の遠慮があったのか…どうにも細かったですね~。
※カラーリングしてる画像はZB画面そのままではなくフォトショ合成の質感レタッチ入りです
■やっと完成
僕好みにむっちりふとくなって完成~(*´д`*)ハァハァ
まプロポーションは置いとくとしてもコスチュームがどうも地味だったんで、WF直前まで悩みつつ友人のアドバイスもらったりしてデザインをブラッシュアップしました。結果として、WF当日はキット販売どころか原型のサフ吹きさえ間に合わないギリギリ進行で…出力品の展示のみとなりましたが、キャラとしてはゴス要素やディテールが増えていい感じに仕上がったんじゃないかと気に入ってます。
■Keyshotレンダー画像
ZBの画面そのままよりちょっと豪華に見える連携アプリのKeyshotも使ってみました。コントロールの自由度はさほど高くないレンダラーですが、被写界深度ボケを入れたりパーツごとに質感を分ける手間をかけたりすれば案外良い感じじゃないですかね!
なお周りに飛ばしてるコーモリは、もともとヴィネット的なベースを作ろうというプランもあった名残です。そのための資料も色々集めたりとおおむねの構想は固まってるので、余裕あったら実現させたいとこですが…?
■出力品サフ状態
ふぅとりあえず現状の進捗はここまでです。
WF終了後にようやくサフ吹いて、顔などお肌の部分だけは一応ヤスってますが、全体的な表面処理はまだまだこれから…!
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■ぽっちゃりくのいち 九能伊千江さん 現況
思いのほか好評で、WF会場で何人もの方から販売のご要望をいただきました伊千江さんも軽くKeyshotレンダーかけてみました…!
この伊千江さんについては、去年の夏に生産分の3体を全て完売して以来まったくレジン流しの作業に手を付けられず…あと土壇場でかなり無理な作り方をした一部シリコン型&原型が既に少々傷んでしまったりと、だいぶ長いこと停滞しております。
特にデジタルのCG映像系のお仕事が回ってきている時期にはフィギュアの作業がすっかり止まってしまううえに、複製作業自体がまだまだ不慣れで遅いものでまことに申し訳ないです。今後はゴスロリちゃんの作業の方は一旦停止して、まずは出来るだけ伊千江さんの方の再生産を進めていきますので、何卒もう少々お待ち下さい…っ!
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■ぽっちゃりくのいち 九能伊千江さん 現況
思いのほか好評で、WF会場で何人もの方から販売のご要望をいただきました伊千江さんも軽くKeyshotレンダーかけてみました…!
この伊千江さんについては、去年の夏に生産分の3体を全て完売して以来まったくレジン流しの作業に手を付けられず…あと土壇場でかなり無理な作り方をした一部シリコン型&原型が既に少々傷んでしまったりと、だいぶ長いこと停滞しております。
特にデジタルのCG映像系のお仕事が回ってきている時期にはフィギュアの作業がすっかり止まってしまううえに、複製作業自体がまだまだ不慣れで遅いものでまことに申し訳ないです。今後はゴスロリちゃんの作業の方は一旦停止して、まずは出来るだけ伊千江さんの方の再生産を進めていきますので、何卒もう少々お待ち下さい…っ!
伊千江さん進捗
WF2016[冬]で間に合わなかった伊千江さんの現状ですが…
熱出したり講演もあったりして大わらわだった冬WF終了後に落ち着いて見直してみると…めっちゃ表面処理粗いところがあちこち見つかったりして、とてもこのまま商品には出来ないレヴェルでしたね(ノД`)
あと今回は一部の細かいディテールをあえて立体出力で出さずに別素材で表現しようとしてるんですが、手近にあったタコ糸を使ったところが思い切りケバだって汚くなってしまったりと少々失敗、別素材を物色中です。
そんなこんなで色々と修正作業必要ということでいったん仕切り直して、あらためて次のWF2016[夏]へ向けての完成および販売を目指したいと思います。本来はもっと早く進めたかったのですが、スケジュールの都合上から作業机が完全デジタルモードになっておりアナログ作業自体しばらくおあずけになりそうなので…
あっ、WFディーラー申し込みは今回も当選ありがとうございますっ( ゚∀゚ )
なお、キャストオフ
スカート部分は接着不要で保持出来る構造にしてありますので気軽に外せますよ(*´ェ`*)
熱出したり講演もあったりして大わらわだった冬WF終了後に落ち着いて見直してみると…めっちゃ表面処理粗いところがあちこち見つかったりして、とてもこのまま商品には出来ないレヴェルでしたね(ノД`)
あと今回は一部の細かいディテールをあえて立体出力で出さずに別素材で表現しようとしてるんですが、手近にあったタコ糸を使ったところが思い切りケバだって汚くなってしまったりと少々失敗、別素材を物色中です。
そんなこんなで色々と修正作業必要ということでいったん仕切り直して、あらためて次のWF2016[夏]へ向けての完成および販売を目指したいと思います。本来はもっと早く進めたかったのですが、スケジュールの都合上から作業机が完全デジタルモードになっておりアナログ作業自体しばらくおあずけになりそうなので…
あっ、WFディーラー申し込みは今回も当選ありがとうございますっ( ゚∀゚ )
なお、キャストオフ
スカート部分は接着不要で保持出来る構造にしてありますので気軽に外せますよ(*´ェ`*)
WF新作 ぽっちゃりくのいち 九能伊千江さん
WF2016[冬]まであと2週間あまり、伊千江さんのデータ完成してやっと3Dプリントに出しました。分割やりながらも何となくさみしかった左肩にヨロイくっつけたり、あちこちいじりながらで最後まで悩みました~!!
あと今回はかなり早い段階からポーズを付けてモデリングを進めてみました、左右対称形のヨロイパーツなどはシンメトリポーズで作成するよりちょっと手間でしたが、フィギュアはやはりポーズが付いてこそなので楽しかったですね。
ちなみにゴスロリちゃんや清蘭さんに比べるとこの伊千江さんはまだ多少余裕ある進捗状況です…といっても塗装見本はちょっと間に合いませんが、[5-11-8] DEEP SUBMERGEブースにて複製品の販売およびフルカラー出力品の展示を行う予定です(* ´∀`) -3
あと今回はかなり早い段階からポーズを付けてモデリングを進めてみました、左右対称形のヨロイパーツなどはシンメトリポーズで作成するよりちょっと手間でしたが、フィギュアはやはりポーズが付いてこそなので楽しかったですね。
ちなみにゴスロリちゃんや清蘭さんに比べるとこの伊千江さんはまだ多少余裕ある進捗状況です…といっても塗装見本はちょっと間に合いませんが、[5-11-8] DEEP SUBMERGEブースにて複製品の販売およびフルカラー出力品の展示を行う予定です(* ´∀`) -3